壊れた織りの世界の性質と、崩壊する方法はキャラクターを永久に変更できるため、壊れた織りのもう1つの焦点は天国です。 Cubicle 7は実際、キャラクターを構築する前に聖域を作成することをお勧めします。その和解は、プレイヤーによって共同で制御され処理されたある種のキャラクターとして機能しています。 各ヘブンには統計があり、リソースを生成します。 Broken Weave内の多くの冒険と目標が聖域に利益をもたらすために開発されており、将来のキャラクターに利益をもたらす新しいリソースを提供するミッションが成功しています。 また、ゲームには世代のプレイメカニクスが含まれているため、プレイヤーは自分のキャラクターが自分の避難所の発達にどのように影響し、将来のキャラクターの開発に影響を与えるかを確認できます。 魔法が壊れて神々が死んのでは、壊れた織りでは不可解な階級と神の階級は不可能です。 物理的には、これらの人生経験は、個人のキャラクターによって保持されているさまざまな装身具によって指定されており、壊れた織りの世界に浸透する腐敗と戦うのに役立ちます。 Broken Weaveは、典型的なダンジョン&ドラゴンファンタジーキャンペーンの設定を極端に再考し、黙示録的なテーマを遠征、近隣、および自己犠牲を強調する新しいシステムと統合します。 今日、Cubicle 7は、新しいBroken Weaveプロジェクト設定のKickstarterを立ち上げました。これにより、Dungeons&Dragons 5Eルールセットを利用して、類似性の消滅、Dark Souls、Dark Towerシリーズによって動機付けられた多くの注目すべき出発と修正が行われます。 このシステムは、魔法の織りが壊れて神々が死んでいる世界を想定しており、世界の生存者が聖域として理解されている小さなコミュニティで生存のために団結することを要求しています。 Broken WeaveはDungeons&Dragonsのキャンペーン設定として請求されますが、興味深い新しいDecayシステムとともに、劇的に異なるキャラクタービルディングルールで構成されています。 Broken Weaveの他の新しいメカニズムには、5Eクリーチャーのステートブロックを崩壊の影響を受けたクリーチャーに変換するためのガイドとともに、旅行を収集して旅行するためのルールが含まれています。 崩壊は、壊れた織りにおける一貫した一貫した根本的な脅威として機能します。 壊れた織りの各レースは異なる方法で影響を受けます。腐敗にさらされた妖精は、結晶の発達が体から芽生え始め、dwarは徐々に激しい獣に変化します。 崩壊は環境リスクであるだけでなく、同様に魔法の武器の損傷した残基によって生成されます。 関連している: 物理的には、これらの人生経験は、人のキャラクターによって保持されているさまざまな装飾によって定義されており、壊れた織りの世界に浸透する腐敗と戦うのに役立ちます。 New Dungeons&Dragons Gameが報告しました ダンジョン&ドラゴンズの強盗をテーマにしたアンソロジーは、D&Dの映画の場所を特徴としています Dungeons&Dragonsは現在のOGLを解任せず、Creative Commonsライセンスの下で完全なSRDを起動します Broken WeaveのPDFバージョンは、29ドルを誓約するバッカーが利用できますが、60ドルのバッカーが物理的なコピーはすぐに利用できます。 壊れたものとGM画面のデッキで構成されるGMの誓約も、102ドルの約束で利用できます。 Core RulebookのPDFは、数か月後に支援者にリリースされ、2023年第4四半期に物理的な本がすぐに入手できます。さらに、将来、より多くの本で壊れた織りをサポートするCubicle 7戦略があります。 フルキックスターターをこちらをご覧ください。 壊れた織りの世界の性質と、崩壊する方法はキャラクターを完全に変える可能性があるため、壊れた織りのもう1つの焦点は天国です。 壊れた織りの冒険とミッションの多くは、将来のキャラクターに利益をもたらす新しいリソースを提供する効果的な目的で、避難所に利益をもたらすために開発されています。 Broken Weaveは、典型的なダンジョン&ドラゴンファンタジーキャンペーンの設定を極端に再考し、黙示録的なテーマと遠征、近隣、および自己犠牲を強調する新しいシステムを組み合わせています。 Broken WeaveはDungeons&Dragonsのプロジェクト設定として請求されていますが、同様に、根本的に異なるキャラクター構造ガイドラインと興味をそそる新しい減衰システムが含まれています。
1990年代はセクターの歴史の中で3年目でした。 それはビデオクリップゲームのマークされた技術でした。 それはスプライトベースのグラフィックスからフルブリッジ3Dグラフィックスへのシフトの年数であり、それは最初の個々のシューティングゲーム、リアルタイムの方法、サバイバル怖い、そしてそれに限定されない、そしてそれに限定されない多くのジャンルのビデオクリップゲームを引き起こしました。 MMO ハンドヘルドビデオゲームは、何年にもわたって人気が高まっています。 ギャラリーゲームは、1990年代初頭には比較的一般的であるが、ホームソールが追加されたほど典型的なものになったので減少し始めた。 それは新しい月です、そしてそれは今度は再びストリーミングゲームのカタログが再び更新されていることを意味します。今年の図書館への最初の更新プログラムは、1月4日火曜日のプレイステーションストアの更新を使用して、サービスに6つのゲームを追加します。 6つのゲームには、戦闘ゲーム致命的なKombat 11、Square EnixのRPGファイナルファンタジーXII:黄道帯、そしてRoguelikefuryが解き放たれました。また、1月のために今すぐプレイステーションにやってくることは、展開されたオープンワールドサンドボックスゲーム、プラットフォームのスーパータイムフォースウルトラ、およびSpace SIMカバルスペースプログラムです。 Sonyは、PlayStation Nowのライブラリを着実に構築しています。 PlayStationは現在PS5、PS4、およびPCでサポートされており、10ドル/月または60ドルを購読できます。サービス上で利用可能な何百ものゲームがあります - ここでそれらすべてを見てください。 他のニュースでは、1月4日のプレイステーションストアの更新プログラムは2022年1月の新しいPlayStationプラスゲームを追加します。以前に発表されたように、これらにはPersona 5ストライカー、深部ロック銀河、そして汚れが含まれます。 PlayStation今1月2022ゲーム ファイナルファンタジーXII:黄道帯の年齢 怒りは解き放ちました カーバルスペースプログラム 致命的なコマット11. 未然に スーパータイムフォースウルトラ
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