2010年、マレーシアのWebホスティングプロバイダーのグループが集まり、一般的な問題である帯域幅に対処しました。 それ以来、インターネットアライアンス(IA)は、Webホスティングとデータセンターオペレーターだけでなく、クラウドサービス、支払いゲートウェイ、eコマースプロバイダーを含めるようになりました。 同盟は一緒になって、他の技術協会とリーダーとのウェビナーを保持し、海外でのビジネス訪問を組織し、他の企業と協力し、相互の目標に向けて政府と協力します。 マレーシア国立IT協会であるPikomとのテクノロジー企業協会は、国内では主要なハイテク産業協会ではありませんが、IAを際立たせているのは、メンバーシップの構成です。 「私たちは新しい若い企業で構成されており、メンバーは創設者です。 Qinetics Solutionsの創設者兼CEOであるIA社長TK Tanは、次のように述べています。 一方、ビッグブラザーのピコムメンバーシップは主にプロのマネージャーです。 現在、IAには64人のメンバーがおり、2020年のパンデミック中にディップの後の復活です。 アドボカシーフォーカス 業界の擁護作業の中で、ハイライトは2021年後半、2021年後半、IAがマレーシア通信およびマルチメディア委員会(MCMC)との対話を行ったとき、政府はアプリケーションサービスプロバイダークラスの下でクラウドサービスを規制する新しいライセンス要件を課す意図があることについてでした。 (ASP-C)マレーシアのデータセンターオペレーター全体で6%のライセンス料のライセンスと申請。 そのエンゲージメントの結果は、2022年に施行されたより寛容(ASP-C)でした。 最近では、同盟はリソースをプールして、才能の一般的であるがますます緊急の問題に対処しました。 リモートが普通に機能することで、世界中の企業は技術の才能を競わなければなりません。 才能を見つけるだけでなく、国内で才能を維持することはより困難になっています。 「雇用主であり、ドメインの専門知識を持っている私たちは、デジタルの才能を駆り立てるために政府と緊密に協力します」と、Click Asiaの創設者兼CEOでもあるSunny Ooi副社長は述べています。 MDECと協力して、IAは、実用的なコースコンテンツを通じてデジタルタレントを生み出すためのトレーニングと関連するスキルセットを提供する予定です。 そのメンバーは、才能が市場にどのように準備されているかと彼らが必要とするものの間に大きなギャップがあることを発見します。 そして、雇うのにどれくらいの費用がかかりますか。 「それらのいくつかはUS $の才能です」とサニーは言いました。 「私たちは車輪を再発明しようとはしていません。 IAは、さらに別の教育機関になる代わりに、テーラードプログラムを通じて現在のニーズに基づいて適切な実用的なスキルセットを学生に提供しようとしています。 これは、雇用時にメンバーだけでなく、より大きなハイテクエコシステムも役立ちます。 IAが開発するプログラムは、すべてのメンバーによって必要な才能をシードするために使用されます。 13年前の設立以来、IAは、スタートアップから大企業に至るまでのメンバーが、成長の旅をナビゲートして、上場や合併や買収に従事することまで、そのメンバーを支援してきました。 Tanはその役割について詳しく説明し、ネットワークの機会を提供するために頻繁にメンバーのミートアップを指摘しています。 それはあらゆる種類のビジネス取引のためのドアの開口部です。 IAは、M&AとIPOに関する多くの学習プログラムもホストしています。 「スピーカーと一緒に、通常、経験豊富なメンバーがIPOと出口を追求するために旅と経験を共有するパネルセッションがあります。 昨年、クラウドバックアップソリューションプロバイダーであるAegisがExabytesに買収されました。 どちらもIAメンバーです。 また、昨年、IAメンバーのMykris Asia(高速インターネットサービスプロバイダー)がMaxisに買収されました。 リーダーシップ IAS執行委員会(すべてボランティア)は、2年間走る各任期7人のメンバーで構成されています。 タンは4つの任期で大統領であり、OOIは3つの任期で彼の立場にありました。 どちらも彼らが擁護する原因に情熱を傾けていますが、どちらも今年、バトンを若い世代の技術起業家に渡す時であることに同意します。 それまでの間、IA内で章を作成するためのフレームワークはすでに導入されています。 「3つの章は、データセンターとクラウドプレーヤー、eコマース、人材開発です。 また、業界のより多くの起業家がボランティアをし、同盟に参加するよう奨励したいと考えています」とタンは付け加えました。 組織が成長するにつれて、IAは、メンバーを組織化、協力し、結びつけて国内のIT業界に力を与える努力を継続することを目指しています。 Karamjit Singhによる追加レポート
1990年代はセクターの歴史の中で3年目でした。 それはビデオクリップゲームのマークされた技術でした。 それはスプライトベースのグラフィックスからフルブリッジ3Dグラフィックスへのシフトの年数であり、それは最初の個々のシューティングゲーム、リアルタイムの方法、サバイバル怖い、そしてそれに限定されない、そしてそれに限定されない多くのジャンルのビデオクリップゲームを引き起こしました。 MMO ハンドヘルドビデオゲームは、何年にもわたって人気が高まっています。 ギャラリーゲームは、1990年代初頭には比較的一般的であるが、ホームソールが追加されたほど典型的なものになったので減少し始めた。 それは新しい月です、そしてそれは今度は再びストリーミングゲームのカタログが再び更新されていることを意味します。今年の図書館への最初の更新プログラムは、1月4日火曜日のプレイステーションストアの更新を使用して、サービスに6つのゲームを追加します。 6つのゲームには、戦闘ゲーム致命的なKombat 11、Square EnixのRPGファイナルファンタジーXII:黄道帯、そしてRoguelikefuryが解き放たれました。また、1月のために今すぐプレイステーションにやってくることは、展開されたオープンワールドサンドボックスゲーム、プラットフォームのスーパータイムフォースウルトラ、およびSpace SIMカバルスペースプログラムです。 Sonyは、PlayStation Nowのライブラリを着実に構築しています。 PlayStationは現在PS5、PS4、およびPCでサポートされており、10ドル/月または60ドルを購読できます。サービス上で利用可能な何百ものゲームがあります - ここでそれらすべてを見てください。 他のニュースでは、1月4日のプレイステーションストアの更新プログラムは2022年1月の新しいPlayStationプラスゲームを追加します。以前に発表されたように、これらにはPersona 5ストライカー、深部ロック銀河、そして汚れが含まれます。 PlayStation今1月2022ゲーム ファイナルファンタジーXII:黄道帯の年齢 怒りは解き放ちました カーバルスペースプログラム 致命的なコマット11. 未然に スーパータイムフォースウルトラ
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