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デスクトップスチームおよびスチームデッキクライアントベータ更新新しい起動オプションUI

Virtual

Valveは、最新のデスクトップおよびSteam DeckクライアントベータのSteamの別の古い部分を、起動オプションを設定するゲーム用の新しいUIに置き換えました。 現在、グラフィックスのAPI、VR、またはVR、MODDEDまたはMODDEDなどの開発者を設定するものを選択できるオプションを持つゲームを開始する場合、これを取得します。 代わりに、見栄えの良いリストを取得し、それをデフォルトとして設定できるので、起動するたびに尋ねられないようにすることができます。 非常に便利。 後に変更したい場合は、ゲームのプロパティに移動して、何か他のものに調整したり、毎回尋ねたりすることができます。 スチームデッキの場合、この変更は現在、デスクトップモードクライアント向けのみであり、ゲームモードにまだ追加されていません。 スチームデッキクライアントベータのフルパッチノート:

一般

大規模なゲームライブラリを持つユーザーのロード時間のさらなる最適化。 UIがゲームがそうでないときに実行されていると考えるケースを修正し、ゲームを「永遠に出ている」状態にゲームを残しました。 ナビゲート中にコントローラーを切断しても、繰り返しの動きがキャンセルされない場合を修正しました。

デスクトップモード

  • [起動]オプションダイアログを、ユーザーの選択を覚えておくためのチェックボックスを含む新しいUIに置き換えられました。 ゲームプロパティのドロップダウンを追加して、その選択を記憶した後に変更しました。

更新ニュースダイアログを閉じるときに、断続的なブラウザのクラッシュを修正しました。 新しいビッグピクチャーモードを終了するまれなクラッシュを修正しました。 新しいBPMで実行するようにSteamが構成されている場合は、新しいBig Picture Modeスタンドアロンキーボードを使用します(たとえば、コマンドラインでNewBigpictureが指定されました)。 高解像度でゲームで実行するときに、新しいビッグピクチャーモードオーバーレイでいくつかのUIスケーリングの問題を修正します。

デスクトップスチームクライアントベータのフルパッチノート: 一般

  • [起動]オプションダイアログを、ユーザーの選択を覚えておくためのチェックボックスを含む新しいUIに置き換えられました。 ゲームプロパティのドロップダウンを追加して、その選択を記憶した後に変更しました。 大規模なゲームライブラリを持つユーザーのロード時間へのさらなる最適化 更新ニュースダイアログを閉じるときに断続的なブラウザのクラッシュを修正しました
  • [ゲームプロパティ]メニューに表示されない[コントローラー設定]タブを修正しました

新しい全体像

一部の支払いプロバイダーを介して購入を完了する問題を修正しました BPMを終了するまれなクラッシュを修正しました 新しいbpmスタンドアロンキーボードを使用して、蒸気が新しいbpmで実行されるように構成されている場合(例:コマンドラインでnewbigpictureが指定されています) 高解像度でゲームで実行されるときにオーバーレイでいくつかのUIスケーリングの問題を修正 ナビゲーション中にコントローラーを切断しても、繰り返しの動きがキャンセルされない場合があります

蒸気入力

コントローラーモードのスライダーを変更して、古いBPMインターフェイスに一致するステップサイズの大きなサイズにデフォルトに変更し、フッターボタンを追加して、ステップサイズが小さい「細かい調整」モードに切り替える 入力が遅れているジョイスティックデッドゾーンスライダーの問題を修正しました それらが欠落していたいくつかの仮想メニューモードのスチーム入力APIオリジンを生成します

Linux

  • LibaudioのLinuxでクラッシュを修正します

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