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OpentTDは、新しいベータ版で変数インターフェイススケーリングを追加します

イクラを見る会 β版検証 その16/

Transport Tycoon Deluxe Inspired Game OpentTDの大規模なリリースが近づいています。2番目のベータ版は、可変インターフェイススケーリングなどの素晴らしい新機能を備えています。 TTDに基づいて、OpentTDには、より大きなマップ、より良いマルチプレイヤー、専用サーバー、より良いAIなど、幅広い改善がありました。

Beta1が含まれるため、新機能のハイライト:

そのレトロな感触のためのオプションの分厚いベベルを使用して、必要なサイズ(2xと4xだけでなく)での可変インターフェイススケーリング(2xと4xだけではありません)。 ロード車両が交差点の中央で停止しないようにするマルチトラックレベルの交差点。 NewGrf、AI、およびゲームスクリプト構成メニューを含む新しい生成ワールドメニュー。 トラフィックのより良い視覚化を可能にする車両リスト(ステーションなど)の貨物フィルター。 車両リスト内の車両の上にオプションの貨物名があり、それらが持っているものを一目見ます。 共有注文によってグループ化された車両で注文をクローンまたは共有する機能。 現地機関のアクションウィンドウを改善しました。これは、隠すのではなく、余裕がないアクションを示しています。

さらに、一部の新しいツールは、AIおよびゲームスクリプトの著者が利用できます。

デフォルトのスコアリングシステムらせるるスクリプト可能なリーグテーブル。 AIおよびゲームスクリプトは、既存のシナリオのシナリオエディターで変更できるようになりました(保存ゲームではありませんが)。

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