2022年が近づいている中、ゲームの巨大な電子芸術など、多くの企業がその年を振り返っています。 同社は今日、2022年:年間のゲームレポートでリリースされ、過去1年間にEAのタイトルの人気を語るデータポイントの束を明らかにしました。 物事を開始するために、EAは、Apex LegendsとFIFAがEA自身のデータに基づいて、モバイルバージョンを含む会社全体で最も人気のあるフランチャイズであるようなトップの統計をリストアップしました。 FIFA 23のテッドラッソクロスオーバーは人気があり、AFCリッチモンドとして150万人の試合が行われました。 Apex Legends Mobileの場合、プレイヤーは2億4,320万回以上のリバイブを実行しました。 Sims 4は2022年にEAのジャガーノートであり、プレイヤーはゲームで14億時間をまとめて記録しました。 プレイヤーは4億3650万人以上のSIMを作成し、2170万人のシムが死亡しました(最も一般的な死は老齢であり、その後怒り、own死しました)。 特にEAのスポーツゲームでは、FIFAプレーヤーは2022年にFIFAタイトルで326億ゴールを決めました。2022年のMadden NFLシリーズで最も人気のあるマッチアップは、カナスシティチーフス対グリーンベイパッカーズでした。 レッドブルは2022年にF1シリーズで最も勝利し、タンパベイライトニングとコロラド雪崩の対戦はNHLシリーズで最も人気のある組み合わせでした。 EAのプレーヤーのネットワークは2022年に成長し続け、「数百万人」の新しいプレーヤーが搭乗しました。 新しいプレーヤーのほとんどは、アジアと太平洋地域(27.2%)から来ました(27.2%)、ヨーロッパ(24.9%)、南およびラテンアメリカ(23.5%)、北米(12.8%)が続きました。 Gaming ReportのEAの年にさらに多くの統計を見ることができます。
ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 Faze Clanは今年後半に公開され、スヌープドッグは組織の取締役会に参加しています。 「恐怖とスヌープの間の有機的な関係は今何年もの間建てられているので、私たちは家族に正式に歓迎の恐怖スヌープに興奮させています」と、Faze Clanの最高戦略責任者であるKai Henryは言います。 ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 「オリジナルのインターネットの子供と最初の世代のゲーマーとして、スヌープは常に音楽、ライフスタイル、ゲームの間の文化的なつながりを理解しています」とFaze Clanは言います。 SnoopはTwitterを介して今朝早く発表しました。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 Snoop Doggは最近死の行音楽の録音されたマスターカタログを買うために取引を終了しました。 Snoopは今月初めにブランド権利を取得しましたが、取引の条項は開示されていません。二つの死の2つの最大リリースは、スヌープカタログ購入の一部ではありませんでした。 2pacの_All eyez in Me_と_ Don Killuminati:7日間の理論_は、Amaru EntertainmentとTupac Estateの管理に戻りました。 Snoop Doggは彼のアルバム_doggyStyle_と_doggfather_を所有しています。これらのアルバムは、今年のスーパーボウルハーフタイムショーでは、彼の外観によっては、これまでに死の行のベストセラーです。スヌープのほとんどの有利なベンチャーは、死の列の商品化と、
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