スキップしてメイン コンテンツに移動

Elon Muskの著作権施行が壊れているように見えるので、Twitterユーザーは完全な映画を投稿しました

イーロン・マスクのTwitter社員大量解雇とアカウントバン解除の動きについて解説します/

しかし、この1つの映画でこの1つのアカウントだけではありません。他の人は、1995年の映画ハッカーで構成される他の映画を含むスレッドを見つけました。すべてが2分間のクリップにアップロードされています。実際に指摘しているように、これは、Elon Muskの買収をきっかけにサイトが直面している他の問題の途中で、Twitterにとって大きな問題になる可能性がある可能性があります。この場合、Twitterは、著作権のストライキが迅速に処理されない場合、さまざまなDMCAの主張と法的懸念に打たれる可能性があります。

これは、MuskがWebサイトを400億ドル以上購入した後、今数週間でTwitterで生まれた最新の問題です。これに先立ち、プラットフォームの確認プロセスには、多数のレイオフとともに変更がありました。最新のものは最近、MuskがTwitterの従業員に従業員に「例外的に筋金入り」になってしまったものに長時間費やすことを要求したか、3か月の退職バンドルを辞めたと伝えられています。労働者の約75%が退職パッケージを選択し、将来の妨害行為を避けるためにTwitterのオフィスの短期閉鎖を促したことが報告されています。

この早朝の時点でスレッドは明らかになくなっていましたが、まだ珍しい問題がいくつかあります。フォーブスは、メディア(この場合はビデオクリップ)が実際には倒されなかったと指摘しています。 Takedownシステムが機能している場合、ユーザーはまだツイートを見るかもしれませんが、メディアは「メディアは表示できない。Forbesは、今回の問題のアカウントが手動で停止されているように見えることを念頭に置いています。しかし、それはまだモバイルにも登場していました-合計で動画が再生可能です。

Twitterでのこの最も現在の進歩は何だと思いますか?コメントセクションでお知らせください。

Twitterは先週後半にTwitterが一時的にすべての職場を閉鎖したと思われた後もオンラインであり、Webサイトが完全にオフラインになる可能性があるという問題を促していますが、以前のように壊れているか動作していないように見えるいくつかの側面があります。その中には、Twitterの著作権ストライキ/Takedownシステムがあります。この場合、著作権のストライキが迅速に処理されない場合、TwitterはさまざまなDMCAの主張と法的問題に見舞われる可能性があります。

これは、Twitterの主要な著作権ポリシーが述べていることです。「Twitterは、著作権のある画像の不正使用をプロファイルまたはヘッダー画像としての不正使用、著作権で保護されたビデオまたは提出された画像の不正使用に関する告発を心配する告発など、著作権法違反の疑いの報告に反応します。メディアホスティングサービス、または侵害製品へのリンクを含むツイートを通じて、」

Twitterは最近遅くすべてのオフィスを一時的に閉鎖したと思われた後もオンラインであり、ウェブサイトが完全にオフラインになる可能性があるという懸念を促していますが、以前のように壊れているか動作していないように見えるいくつかの側面があります。その中には、Twitterの著作権ストライキ/Takedownシステムがあります。 Forbesのレポートによると、ユーザーがFast and the Furious:Tokyo Driftを50ツイートのスレッド全体で2分間のクリップで漂流させるためにウイルスになった後、システムは機能していないようです。

コメント

このブログの人気の投稿

PlayStationは今やMORTAL Kombat 11を含む6つのゲームを明日追加されました11

1990年代はセクターの歴史の中で3年目でした。 それはビデオクリップゲームのマークされた技術でした。 それはスプライトベースのグラフィックスからフルブリッジ3Dグラフィックスへのシフトの年数であり、それは最初の個々のシューティングゲーム、リアルタイムの方法、サバイバル怖い、そしてそれに限定されない、そしてそれに限定されない多くのジャンルのビデオクリップゲームを引き起こしました。 MMO ハンドヘルドビデオゲームは、何年にもわたって人気が高まっています。 ギャラリーゲームは、1990年代初頭には比較的一般的であるが、ホームソールが追加されたほど典型的なものになったので減少し始めた。 それは新しい月です、そしてそれは今度は再びストリーミングゲームのカタログが再び更新されていることを意味します。今年の図書館への最初の更新プログラムは、1月4日火曜日のプレイステーションストアの更新を使用して、サービスに6つのゲームを追加します。 6つのゲームには、戦闘ゲーム致命的なKombat 11、Square EnixのRPGファイナルファンタジーXII:黄道帯、そしてRoguelikefuryが解き放たれました。また、1月のために今すぐプレイステーションにやってくることは、展開されたオープンワールドサンドボックスゲーム、プラットフォームのスーパータイムフォースウルトラ、およびSpace SIMカバルスペースプログラムです。 Sonyは、PlayStation Nowのライブラリを着実に構築しています。 PlayStationは現在PS5、PS4、およびPCでサポートされており、10ドル/月または60ドルを購読できます。サービス上で利用可能な何百ものゲームがあります - ここでそれらすべてを見てください。 他のニュースでは、1月4日のプレイステーションストアの更新プログラムは2022年1月の新しいPlayStationプラスゲームを追加します。以前に発表されたように、これらにはPersona 5ストライカー、深部ロック銀河、そして汚れが含まれます。 PlayStation今1月2022ゲーム ファイナルファンタジーXII:黄道帯の年齢 怒りは解き放ちました カーバルスペースプログラム 致命的なコマット11. 未然に スーパータイムフォースウルトラ

Snoop Doggは正式にFaze Clan Gaming Collectiveの取締役会に参加しました

ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 Faze Clanは今年後半に公開され、スヌープドッグは組織の取締役会に参加しています。 「恐怖とスヌープの間の有機的な関係は今何年もの間建てられているので、私たちは家族に正式に歓迎の恐怖スヌープに興奮させています」と、Faze Clanの最高戦略責任者であるKai Henryは言います。 ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 「オリジナルのインターネットの子供と最初の世代のゲーマーとして、スヌープは常に音楽、ライフスタイル、ゲームの間の文化的なつながりを理解しています」とFaze Clanは言います。 SnoopはTwitterを介して今朝早く発表しました。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 Snoop Doggは最近死の行音楽の録音されたマスターカタログを買うために取引を終了しました。 Snoopは今月初めにブランド権利を取得しましたが、取引の条項は開示されていません。二つの死の2つの最大リリースは、スヌープカタログ購入の一部ではありませんでした。 2pacの_All eyez in Me_と_ Don Killuminati:7日間の理論_は、Amaru EntertainmentとTupac Estateの管理に戻りました。 Snoop Doggは彼のアルバム_doggyStyle_と_doggfather_を所有しています。これらのアルバムは、今年のスーパーボウルハーフタイムショーでは、彼の外観によっては、これまでに死の行のベストセラーです。スヌープのほとんどの有利なベンチャーは、死の列の商品化と、

スクウェアエニックス社長会談2022、メタバース、ブロックチェーン

Square Enix Presirent 松田洋介氏は、新年の手紙を備えたスクエアエニックスホールディングスのウェブサイトに撮った。 NFTとメタバース、松田はまた、人工知能とクラウド技術へのスクエアエニックスの投資と、彼らが将来すべての新興技術を活用する方法をどのようにして話しました。 あなたが岩の下に隠れているのでなければ、そしてパンデミックのために私達の多くの多くのためにあなたがいたならば、ブロックチェーンとNFTは過去1年間の最も熱いトピックの1つでした。ブロックチェーンへの投資は世界中のすべての企業から注ぎ続けているので、ブロックチェーン技術の使用を正常化するためのキャンペーンで最も熱心なものの中には、ゲーム業界のものがありました。 Square Enixのメタバースゲームのサンドボックスで200万ドルの投資ラウンドに参加した後、BlockChainゲームの研究開発と開発の存在を単に存在させないであろうことは明らかでした。松田の年末の手紙はこれを裏付けるだけでなく、次の業界の変化の傾向の最前線に滞在しようとしているため、会社がいくつかの新興技術を再開することを目指していることを示しています。 新年の手紙では、松田は2021年がNFTとメタバースのための「年1」であることを説明しています。塵が落ち着くと技術が成熟したとき。 2020年にAI、クラウド、ブロックチェーンゲームに関連して調査開発にもっと大きく投資し、この宣言の追求は、言語処理、世界モデル、シミュレーション技術の進歩で実現されています。松田の指示は、これらの進歩が自らの目的のために継続的な仮想空間の開発を支援するだけでなく、これらの技術を他の会社に提供することを計画していることを見つけるべきではありません。サンドボックスを持つ成長しているメタバースプラットフォームへの大きな投資で、そして仮想媒体での彼らの存在の成長に焦点を当てて、将来的にこの技術を支えるための彼らの意図についての言及はそれほど驚くべきことではありません。 技術インフラもまた、新年の手紙の重要な詳細でした。 5Gワイヤレステクノロジーは2021年に実質的に拡大しており、2022年を通して続行するつもりです。デバイスの範囲最後に、松田は急なダイビングでブロックチェーンと「トークノミクス」に終わります。ここで彼は、ブロ