スキップしてメイン コンテンツに移動

この1つの奇妙なトリックでポケモンスカーレットとバイオレットの斜面を征服する

【ポケモンSV】伝説のポケモン

ポケモンスカーレットやバイオレットのオープンワールドをさまようと、進行を妨げる斜面が見つかるかもしれません。これらの障害は意図的に配置されていますが、意図しないトリックでそれらを回避することができます。

TwitterのZulliethewitchは、彼女のscar色ゲームのクリップを投稿しました。ビデオは、彼女が斜面を飛び越えてそれを滑らせようとしていることを示しています。その後、彼女は振り向いて丘を後ろに飛び越えて、それをうまく作り上げます。私たち自身の試みは、仕事のためのトリックを得ています。自分で試してみたい場合は、下降する前にジャンプが開始されるようにするために、ジャンプボタンをマッシュすることです。

ゲームに少し進んで、グライドやクライミングなどの能力を獲得したら、トリックを引き出すのが難しいかもしれません。ただし、追加の移動ツールを使用すると、おそらくそれほど必要ありません。

これは、ポケモンスカーレットとバイオレットで発見された多くの奇妙な不具合とトリックの1つにすぎません。同様に、プレーヤーは、複数のコントローラーを同期することにより、ゲーム内の動きの速度をらせることを発見しました。さらに、ゲームの立ち上げをきっかけに、面白い、邪魔な、または奇妙な不具合のクリップがインターネットを一掃しました。レビュアーのジェイク・デッカーからのゲームスポット・ポケモン・スカーレットとバイオレットのレビューは、ゲームに8/10を与えました。彼は、「プレゼンテーションが不足していると視覚的な問題がゲームを抑えながら、ポケモンスカーレットとバイオレットは今でも長年にわたって最高のメインラインポケモンゲームです。」と書いています。

コメント

このブログの人気の投稿

PlayStationは今やMORTAL Kombat 11を含む6つのゲームを明日追加されました11

1990年代はセクターの歴史の中で3年目でした。 それはビデオクリップゲームのマークされた技術でした。 それはスプライトベースのグラフィックスからフルブリッジ3Dグラフィックスへのシフトの年数であり、それは最初の個々のシューティングゲーム、リアルタイムの方法、サバイバル怖い、そしてそれに限定されない、そしてそれに限定されない多くのジャンルのビデオクリップゲームを引き起こしました。 MMO ハンドヘルドビデオゲームは、何年にもわたって人気が高まっています。 ギャラリーゲームは、1990年代初頭には比較的一般的であるが、ホームソールが追加されたほど典型的なものになったので減少し始めた。 それは新しい月です、そしてそれは今度は再びストリーミングゲームのカタログが再び更新されていることを意味します。今年の図書館への最初の更新プログラムは、1月4日火曜日のプレイステーションストアの更新を使用して、サービスに6つのゲームを追加します。 6つのゲームには、戦闘ゲーム致命的なKombat 11、Square EnixのRPGファイナルファンタジーXII:黄道帯、そしてRoguelikefuryが解き放たれました。また、1月のために今すぐプレイステーションにやってくることは、展開されたオープンワールドサンドボックスゲーム、プラットフォームのスーパータイムフォースウルトラ、およびSpace SIMカバルスペースプログラムです。 Sonyは、PlayStation Nowのライブラリを着実に構築しています。 PlayStationは現在PS5、PS4、およびPCでサポートされており、10ドル/月または60ドルを購読できます。サービス上で利用可能な何百ものゲームがあります - ここでそれらすべてを見てください。 他のニュースでは、1月4日のプレイステーションストアの更新プログラムは2022年1月の新しいPlayStationプラスゲームを追加します。以前に発表されたように、これらにはPersona 5ストライカー、深部ロック銀河、そして汚れが含まれます。 PlayStation今1月2022ゲーム ファイナルファンタジーXII:黄道帯の年齢 怒りは解き放ちました カーバルスペースプログラム 致命的なコマット11. 未然に スーパータイムフォースウルトラ

Snoop Doggは正式にFaze Clan Gaming Collectiveの取締役会に参加しました

ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 Faze Clanは今年後半に公開され、スヌープドッグは組織の取締役会に参加しています。 「恐怖とスヌープの間の有機的な関係は今何年もの間建てられているので、私たちは家族に正式に歓迎の恐怖スヌープに興奮させています」と、Faze Clanの最高戦略責任者であるKai Henryは言います。 ラッパーとデスの列レコードオーナースヌープドッグはゲーム集団、恐怖のクランに参加しています。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 「オリジナルのインターネットの子供と最初の世代のゲーマーとして、スヌープは常に音楽、ライフスタイル、ゲームの間の文化的なつながりを理解しています」とFaze Clanは言います。 SnoopはTwitterを介して今朝早く発表しました。 取締役会での彼の立場と並んで、Snoop Doggは、「コンテンツを共同作成し、主要なビジネスイニシアチブに参加させ、ブランドと商品を発売する」と述べています。 「チームメンバーと取締役会の両方として、恐怖の一族との相手方には理にかなっています」とスヌープは言います。 Snoop Doggは最近死の行音楽の録音されたマスターカタログを買うために取引を終了しました。 Snoopは今月初めにブランド権利を取得しましたが、取引の条項は開示されていません。二つの死の2つの最大リリースは、スヌープカタログ購入の一部ではありませんでした。 2pacの_All eyez in Me_と_ Don Killuminati:7日間の理論_は、Amaru EntertainmentとTupac Estateの管理に戻りました。 Snoop Doggは彼のアルバム_doggyStyle_と_doggfather_を所有しています。これらのアルバムは、今年のスーパーボウルハーフタイムショーでは、彼の外観によっては、これまでに死の行のベストセラーです。スヌープのほとんどの有利なベンチャーは、死の列の商品化と、

スクウェアエニックス社長会談2022、メタバース、ブロックチェーン

Square Enix Presirent 松田洋介氏は、新年の手紙を備えたスクエアエニックスホールディングスのウェブサイトに撮った。 NFTとメタバース、松田はまた、人工知能とクラウド技術へのスクエアエニックスの投資と、彼らが将来すべての新興技術を活用する方法をどのようにして話しました。 あなたが岩の下に隠れているのでなければ、そしてパンデミックのために私達の多くの多くのためにあなたがいたならば、ブロックチェーンとNFTは過去1年間の最も熱いトピックの1つでした。ブロックチェーンへの投資は世界中のすべての企業から注ぎ続けているので、ブロックチェーン技術の使用を正常化するためのキャンペーンで最も熱心なものの中には、ゲーム業界のものがありました。 Square Enixのメタバースゲームのサンドボックスで200万ドルの投資ラウンドに参加した後、BlockChainゲームの研究開発と開発の存在を単に存在させないであろうことは明らかでした。松田の年末の手紙はこれを裏付けるだけでなく、次の業界の変化の傾向の最前線に滞在しようとしているため、会社がいくつかの新興技術を再開することを目指していることを示しています。 新年の手紙では、松田は2021年がNFTとメタバースのための「年1」であることを説明しています。塵が落ち着くと技術が成熟したとき。 2020年にAI、クラウド、ブロックチェーンゲームに関連して調査開発にもっと大きく投資し、この宣言の追求は、言語処理、世界モデル、シミュレーション技術の進歩で実現されています。松田の指示は、これらの進歩が自らの目的のために継続的な仮想空間の開発を支援するだけでなく、これらの技術を他の会社に提供することを計画していることを見つけるべきではありません。サンドボックスを持つ成長しているメタバースプラットフォームへの大きな投資で、そして仮想媒体での彼らの存在の成長に焦点を当てて、将来的にこの技術を支えるための彼らの意図についての言及はそれほど驚くべきことではありません。 技術インフラもまた、新年の手紙の重要な詳細でした。 5Gワイヤレステクノロジーは2021年に実質的に拡大しており、2022年を通して続行するつもりです。デバイスの範囲最後に、松田は急なダイビングでブロックチェーンと「トークノミクス」に終わります。ここで彼は、ブロ