_evil dead:game_は、_army of darkness _アップデートなど、別のマップなどを追加した_army of darkness _アップデートなどの発売以来、すでに新しいコンテンツを取得しています。これらのヒントは、コミュニティ内で議論されているより熱いトピックのいくつかについての議論と並行して、プレーヤーがセイバーインタラクティブチームが調査していると言ったゲーム内に直面している問題について議論しました。
これらすべてのトピックなどの最新情報は、ゲームのSubreddit内に投稿したSaber Interactive Community Manager Calから来ました。 DLCについての講演については、投稿時に言うことはあまりありませんでしたが、開発者はより多くのニュースが進行中であることを示唆しました。
「実際、これについてはすぐにニュースがあります」とCalはDLCのトピックについて述べました。 「私たちの社会に目を光らせてください。」
議論された他のいくつかの領域は、生存者または悪魔のチームのいずれかに関係していますが、具体的には、前者に影響を与えたチームは、一部の人が経験する長いキュー時間です。開発者は、生存者の長いキューが現在経験されており、その問題のより多くの情報と修正もすぐに共有されることを認めました。
「最後のパッチでは、西海岸と東海岸の両方のプレーヤーを統合し、中央ベースのサーバーを展開しました」とCal氏は言いました。 「当時のキューの改善が見られました。しかし、最近、生存者のための長いキューが見られました。私たちは、列に費やす時間を減らすのに役立つ方法を積極的に探しています。
両方の当事者に影響を与え、将来のために計画されている変更は、異なる目的間の距離を増やすものです。これが両方のチームにどのように影響するかに基づいて、生存者よりも悪魔を支持するように見えます。
「次のパッチでは、目標間の最小距離を増やして、互いに実際に近い産卵を起こさないようにします」と投稿は述べています。 「また、客観的な段階の終わりの後に悪魔が追放されると、次の目的に近い悪魔を産みます。これは、デーモンが生存者の準備を開始し、その時間をマップを旅することを選択できるようにすることができます。」
_evil Dead:The Game_DLCおよびその他のトピックについて、すぐに共有されるより多くのいじめを探してください。
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