pantheon:Rise of the Fallen Producerの7月の手紙は、Visual Realmsのチームが個人投資から追加の資金調達ラウンドを受け取ったことを明らかにし、Alphaへの更新されたロードマップの詳細と、どのような死(およびその潜在的な罰則)を深く掘り下げます意味。
_pantheon_はクラウドファンディングに基づいて構築されていたため、コミュニティから最初のラウンドのほとんどを受け取りました。保証されたアルファテストを含む、来週公開される新しい限定時間の誓約パッケージさえあります。
ここで、民間投資源から240万ドルを追加します。これは、以前のシリーズAの資金に追加された場合、投資の合計を534万ドルに引き上げます。これはすべて、クラウドファンディングのお金とコミュニティのサポートに加えています。これをマークするために、通常の毎月の開発者ラウンドテーブルの代わりに、チームはこの新しい投資ラウンドが開発のためのすべてのことを特別なストリームを行います。
開発ロードマップに関しては、他の多くの機能で継続的な進捗に必要なネットワークオーバーホールの進捗があります。チームはまた、追加することはもっと多くありますが、臨死と死のペナルティメカニックの最初の実装を完了したことを発表しました。
_pantheon_の死と言えば、死に新しい深い潜り、そしてあなたが持っているさまざまな選択、そして階層化されたシステムに変わっているもののペナルティとオプションがあります。アイデアは、あなたが危険について二度と考える何かを死に至らして、結果と罰則、そして選択があるでしょう。
近ディスデスステートが最初のステップです。 0 hpに縮小された場合、地面に陥りやすく、ほとんど何もできません。あなたはほぼすべての脅威を失い、モンスターはあなたを無視するかもしれません、そして、あなたが何もしない、または癒されていない場合、あなたは時間の経過とともに効果的に出血します。クロールは可能ですが、それはあなたの出血を早めます。
あなたが死んだ場合、罰則があります。他のゲームと同様に、死体の実行が行われますが、レベルを失う可能性があるまで、死んだときに獲得した経験の一部を失います。ペナルティがどれほど悪いか、そしてそれがどれほど複利であるかに影響を与える可能性のあるさまざまなレイヤーとオプションがあります。または、ペナルティがある場合。
_pantheon_の死の詳細については、こちらのディープダイブをご覧ください。
コメント
コメントを投稿