Call of Duty Modern Warfare 2は2022年にリリースされ、ゲームはスキルベースのマッチメイキングに変更を加えているようです。
スキルベースのマッチメイキング(またはSBMM)は、プレイヤーがそれについて不平を言うずっと前に、何年もの間、Call of Dutyになってきた機能です。このシステムは、ユーザーを他の人とレベルに配置し、ゲーム内で公正に保つために機能します。
新しいプレーヤーはより弱い敵と対戦しますが、より経験豊富な兵士は同様のスキルレベルの兵士と対決します。
理論的には、これは良いことのように聞こえますが、多くのゲーマーにとって、厳格なSBMMに重点を置くことが彼らの楽しみを殺していることです。
結局のところ、Call of Dutyに非常に熟練しているプレイヤーは、常に110%の努力でプレーする必要があり、常に現在のメタを実行する必要があります。過去数年間、スキルベースのマッチメイキングに関する不満がSkyrocketを見てきました。
また、一部のプレイヤーは、SBMMレベルをタンク化してゲームを簡単にする方法を見つけることさえ見ています。
さて、ある漏洩者は、SBMMが現代の戦争2で変化していると主張しています。しかし、ファンを幸せに保つのに十分でしょうか?
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SBMMの変更は、Call of Duty:MW2
スキルベースのマッチメイキングは、Modern Warfare 2が関係している場所でまだ微調整を受けているようです。
Leaker Ralphsvalveによる新しいシリーズの主張は、MW2がシステムに異なるテイクを特徴とする可能性があると報告しています。この機能を嫌う人にとっての悪いニュースは、予想どおり、SBMMがModern Warfare 2に存在するとリークが主張しているということです。
ただし、この機能は、発売の道でいくつかの調整と改善を取得していると伝えられています。
Ralphsvalveの情報源は、「Call of Dutyに近いアソシエイト」であると主張しています。
[スキルベースのマッチメイキングは複雑ですが、実用的です。私たちは常に、製品の成功に貢献するすべての側面を改善する方法を探しています。それがイニシアチブです[…] SBMMは、実際には試行錯誤の問題であるためです。」
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これは、MW2でどのような変更が機能するかについてはあまり明らかにしていませんが、リーカーは改良されたSBMMのいくつかの重要な機能について説明し続けています。
ボット&解散ロビーは現代の戦争で2マッチメイキング
すべての塩をピンチで採取する必要があるリーカーの主張によると、ボットプールをMW2マッチメイキングに組み込む計画があります。
プレイヤーが通常のユーザーと苦労している場合、数人のボット参加者と実際の人間のプレイヤーがいるロビーに参加することがあります。
しかし、Ralphsvalveは、AIのオーバーホールにより、Infinity Wardがスキルレベルを追跡し、「Smurfs」に対抗できると主張しています。プレイヤーは、システムを悪用していることがわかった場合、試合から起動する可能性があります。
残念ながら、現在のSBMMレイアウトは、ロビーの解散も固執することを示しているようです。不人気な機能により、ライバル関係を構築し、Call of Dutyをプレイしながらつながりを作ることが難しくなります。これは、多くのユーザーが古いタイトルで楽しんだ機能です。
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ただし、ロビーが各ゲームの後に一緒にいると、現在のスキルベースのマッチメイキングが「崩壊」するようです。これが正しいことが証明された場合、プレイヤーは今年の終わりにいくつかの苦情を声をかけることを想像します。
過去のリークによると、私たちは現代の戦争2の公式公開日からわずか数日離れています。すでに、Infinity Wardは、ファンを選ぶためにMW2ゲームプレイプレイテストを提供していると伝えられています。
新しいゲームがどのように見えるかを楽しみにしています。また、「画期的なイノベーション」がWarzone 2に登場するために、すでに多くのリークを得ています。
In fact, fans of the original MW2 will be happy to see these classic locations returning in the new Battle Royale map.
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