スキップしてメイン コンテンツに移動

動物の交差:新しい視野2.0.5更新の修正村人とのカスタムデザインの問題

動物の交差:新しい視野源からのカスタムデザインに影響を与えるものを含むいくつかのマイナーなバグを修正する新しい視野群が新しい視野を受け取りました。

nintendoカスタマーサポートの、動物交差点の最新のパッチ:新しい視野帯は、いくつかのマイナーなバグと発行しています。

より主な問題のいくつかは、特定の条件が満たされていない限り、Photopiaに関するHARVの説明を通して進歩することができないプレーヤーが含まれていません。姉妹姉妹。しかしながら、これらの問題のどれも_裸の村人Glitch_と同じくらい広く話題されていた。

動物交差点のためのパッチノートの全リストを読むことができます:下記の新しいhorizo​​ ns 2.0.5更新。

動物の交差点:New Horizo​​ ns 2.0.5パッチノート:

他の島に移動した後の特定の条件下でのフォトピアに関する説明をプレイヤーが進行できなかった問題を修正しました。 会話が始まったときにメッセージが表示された後にゲームが進んでいない問題を修正しました。 * LUNAが「島の名前で検索」に関する説明を繰り返す問題を修正しました。もう一度オプション。

島の住民がカスタムデザインがどのようにしてテーラーショップに表示されているかのようなパターンタイプとしてカスタムデザインを着用する問題を修正しました。 プレイヤーが訪れる島の家を訪れる島がプレイヤーの家に残っている問題を修正しました。 居住者の家を改造するときにプレーヤーがドア装飾を使用する問題を修正しましたが、新しい日が始まったときにドアの装飾が外れるでしょう。 その他の調整や訂正は、ゲームプレイ体験を改善するために行われました。

Animal Crossing:ハッピーホームパラダイス2.0.5パッチノート:

プレイヤーが以前にアリをリリースした場合、プレイヤーが休暇中のホームをリリースしようとしたときにプレーヤーがロード画面を超えて進行できなかった問題を修正しました。 施設に取り組んでいる間に、プレーヤーが特定の点でソフトウェアを閉じた場合、その後のイベントが正しく進行しない問題を修正しました。 *その他の調整や訂正は、ゲームプレイ体験を改善するために行われました。

飼育の悩み一緒に解決しましょ♬【2022年2月16日】ベタの何でも相談室

2.0.5パッチ中に新しいアイテムや機能が追加されました。これは以前に_Armal Crossingを呼び出したとしても、これはプレーヤーの驚きの多すぎることはありません。

_Aanimal Crossing:Pocket Campが最近大きな訪問者の更新を受けて新しい購読サービスを立ち上げました。動物の交差点などの新しいコンテンツを導入しました:Pocket Camp Phoneウィジェットとゲーム内ポケットプランナー。

__

コメント

このブログの人気の投稿

PlayStationは今やMORTAL Kombat 11を含む6つのゲームを明日追加されました11

1990年代はセクターの歴史の中で3年目でした。 それはビデオクリップゲームのマークされた技術でした。 それはスプライトベースのグラフィックスからフルブリッジ3Dグラフィックスへのシフトの年数であり、それは最初の個々のシューティングゲーム、リアルタイムの方法、サバイバル怖い、そしてそれに限定されない、そしてそれに限定されない多くのジャンルのビデオクリップゲームを引き起こしました。 MMO ハンドヘルドビデオゲームは、何年にもわたって人気が高まっています。 ギャラリーゲームは、1990年代初頭には比較的一般的であるが、ホームソールが追加されたほど典型的なものになったので減少し始めた。 それは新しい月です、そしてそれは今度は再びストリーミングゲームのカタログが再び更新されていることを意味します。今年の図書館への最初の更新プログラムは、1月4日火曜日のプレイステーションストアの更新を使用して、サービスに6つのゲームを追加します。 6つのゲームには、戦闘ゲーム致命的なKombat 11、Square EnixのRPGファイナルファンタジーXII:黄道帯、そしてRoguelikefuryが解き放たれました。また、1月のために今すぐプレイステーションにやってくることは、展開されたオープンワールドサンドボックスゲーム、プラットフォームのスーパータイムフォースウルトラ、およびSpace SIMカバルスペースプログラムです。 Sonyは、PlayStation Nowのライブラリを着実に構築しています。 PlayStationは現在PS5、PS4、およびPCでサポートされており、10ドル/月または60ドルを購読できます。サービス上で利用可能な何百ものゲームがあります - ここでそれらすべてを見てください。 他のニュースでは、1月4日のプレイステーションストアの更新プログラムは2022年1月の新しいPlayStationプラスゲームを追加します。以前に発表されたように、これらにはPersona 5ストライカー、深部ロック銀河、そして汚れが含まれます。 PlayStation今1月2022ゲーム ファイナルファンタジーXII:黄道帯の年齢 怒りは解き放ちました カーバルスペースプログラム 致命的なコマット11. 未然に スーパータイムフォースウルトラ

スクウェアエニックス社長会談2022、メタバース、ブロックチェーン

Square Enix Presirent 松田洋介氏は、新年の手紙を備えたスクエアエニックスホールディングスのウェブサイトに撮った。 NFTとメタバース、松田はまた、人工知能とクラウド技術へのスクエアエニックスの投資と、彼らが将来すべての新興技術を活用する方法をどのようにして話しました。 あなたが岩の下に隠れているのでなければ、そしてパンデミックのために私達の多くの多くのためにあなたがいたならば、ブロックチェーンとNFTは過去1年間の最も熱いトピックの1つでした。ブロックチェーンへの投資は世界中のすべての企業から注ぎ続けているので、ブロックチェーン技術の使用を正常化するためのキャンペーンで最も熱心なものの中には、ゲーム業界のものがありました。 Square Enixのメタバースゲームのサンドボックスで200万ドルの投資ラウンドに参加した後、BlockChainゲームの研究開発と開発の存在を単に存在させないであろうことは明らかでした。松田の年末の手紙はこれを裏付けるだけでなく、次の業界の変化の傾向の最前線に滞在しようとしているため、会社がいくつかの新興技術を再開することを目指していることを示しています。 新年の手紙では、松田は2021年がNFTとメタバースのための「年1」であることを説明しています。塵が落ち着くと技術が成熟したとき。 2020年にAI、クラウド、ブロックチェーンゲームに関連して調査開発にもっと大きく投資し、この宣言の追求は、言語処理、世界モデル、シミュレーション技術の進歩で実現されています。松田の指示は、これらの進歩が自らの目的のために継続的な仮想空間の開発を支援するだけでなく、これらの技術を他の会社に提供することを計画していることを見つけるべきではありません。サンドボックスを持つ成長しているメタバースプラットフォームへの大きな投資で、そして仮想媒体での彼らの存在の成長に焦点を当てて、将来的にこの技術を支えるための彼らの意図についての言及はそれほど驚くべきことではありません。 技術インフラもまた、新年の手紙の重要な詳細でした。 5Gワイヤレステクノロジーは2021年に実質的に拡大しており、2022年を通して続行するつもりです。デバイスの範囲最後に、松田は急なダイビングでブロックチェーンと「トークノミクス」に終わります。ここで彼は、ブロ

Halo Infiniteリード物語のデザイナーは343、暴動のゲームに参加します。

Halo Infiniteのリードナラティブデザイナー、Aaron Lindeは、343の産業を去ったと発表しました。 LindeはTwitterで彼が「新しい機会を追求する」と述べたのは、私たちが今知っている人は、Legends Developer Riot Gamesのリーグでの仕事です。リンデはRIOTの研究開発チームに参加しています。 リンデは、それが343を離れることが「恐ろしい困難な決断」だと述べた。 「私はその一部だったことに感謝しています」 リンデは言っていました。野生尻の旅。あなたは私にとって信じられないほど特別な年を作りました。感謝していて、いつもそうなるでしょう。次のミッションをお会いしましょう」 リードナラティブデザイナーとして、LinkedInのページによると、ゲーム内の「すべてのオープンワールドナラティブコンテンツ」を取り扱う作家の小さなチームを担当しました。これは、15,000行の敵と海洋のびびり、100を超えるオーディオログ、および周囲の対話に渡っていました。 Haloの前に、リンデはGuild Wars Studioでアンネットプロジェクトに取り組む前に、Arenanetに移動する前に、ギアボックスの戦いの原生のリードライターでした。それから彼は2019年に343年に移住する前に、バンジーに引っ越して、2019年に343に移住してハローの無限大に取り組んでいます。 Halo Infiniteに関しては、ゲームの冬季偶発派のマルチプレイヤーイベントが今起動しています。