Square Enix Presirent松田洋介氏は、新年の手紙を備えたスクエアエニックスホールディングスのウェブサイトに撮った。 NFTとメタバース、松田はまた、人工知能とクラウド技術へのスクエアエニックスの投資と、彼らが将来すべての新興技術を活用する方法をどのようにして話しました。
あなたが岩の下に隠れているのでなければ、そしてパンデミックのために私達の多くの多くのためにあなたがいたならば、ブロックチェーンとNFTは過去1年間の最も熱いトピックの1つでした。ブロックチェーンへの投資は世界中のすべての企業から注ぎ続けているので、ブロックチェーン技術の使用を正常化するためのキャンペーンで最も熱心なものの中には、ゲーム業界のものがありました。 Square Enixのメタバースゲームのサンドボックスで200万ドルの投資ラウンドに参加した後、BlockChainゲームの研究開発と開発の存在を単に存在させないであろうことは明らかでした。松田の年末の手紙はこれを裏付けるだけでなく、次の業界の変化の傾向の最前線に滞在しようとしているため、会社がいくつかの新興技術を再開することを目指していることを示しています。
新年の手紙では、松田は2021年がNFTとメタバースのための「年1」であることを説明しています。塵が落ち着くと技術が成熟したとき。
2020年にAI、クラウド、ブロックチェーンゲームに関連して調査開発にもっと大きく投資し、この宣言の追求は、言語処理、世界モデル、シミュレーション技術の進歩で実現されています。松田の指示は、これらの進歩が自らの目的のために継続的な仮想空間の開発を支援するだけでなく、これらの技術を他の会社に提供することを計画していることを見つけるべきではありません。サンドボックスを持つ成長しているメタバースプラットフォームへの大きな投資で、そして仮想媒体での彼らの存在の成長に焦点を当てて、将来的にこの技術を支えるための彼らの意図についての言及はそれほど驚くべきことではありません。
技術インフラもまた、新年の手紙の重要な詳細でした。 5Gワイヤレステクノロジーは2021年に実質的に拡大しており、2022年を通して続行するつもりです。デバイスの範囲最後に、松田は急なダイビングでブロックチェーンと「トークノミクス」に終わります。ここで彼は、ブロックチェーンの正の視点から、技術の懐疑的なままであるゲーマーの観点から、多くのポイントに触れます。松田は、ブロックチェーンのゲームとトークノミクスが最終的に自立的なゲームの成長をもたらすと考えています。松田は、トークン経済学におけるこれらの進歩を通じてこの種のコンテンツをインセンション化すると信じています。
長期的な目標は、プレーヤーが貢献者であるかどうか、またはコンテンツ生成に参加する必要がなく、ゲームを体験したいと思うものである、プレーヤーがゲームに参加するための多面的な方法を基本的に提供することです。松田コインこれは、この分散ゲームの彼の定義として - プレイヤーが経験を生み出し、収益化されたトークンを稼ぎ、費やし、彼らが生息する世界中の全生態系を作成します。これは、ブロックチェーンでのトランザクションを検証するために使用されるマルチノードの世界的ネットワークによって本質的に定義されている他のブロックチェーンプラットフォームでの分権化の定義と混同されるべきではありません。最後に、スクエアエニックスの「分散性」ゲームの存在は、彼らが雇用したいのを望み、そしてプレーヤーが会社から期待するようになった「集中型」または伝統的なゲームを完全に引き継ぐことはできません。 。だから、スクエアエニックスが伝統的なゲームで彼らの背中を完全に変えるかもしれないことを心配している人のために、心配しないでください!この業界には、ブロックチェーンと伝統的なゲームが平和的に共存するための部屋があるかもしれません。
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