開発者が35から10のチームに向かい、35から10のチームに向かい、35から10のチームに向かい、チームが大幅なレイオフを見た後、Travels の bookをTravels の bookに続けます。生産を遅くする必要性について透明であることを望んでいました。
初期のアクセスへの最初の発売は、Travels の bookのチームの財務目標を満たしていませんでした、そして、スタジオを上げて実行するために削減するという決定は行われました。スタジオは約11年間歩き回っていました、その間、彼らはこのゲームのような成功と野心的なプロジェクトを持っていました、そして、これらの種類のカットバックは開発を続けるために誓うのを考慮して意味があります。それでも、発表には、前進する開発に向かっていくのは、元のチームサイズの約3分の1に行くことについてのStark誠実さがあります。
アナウンスは、早期アクセス発売に続くTravels の bookの静かな期間の後に来ます、そしてそれはシーンの後ろに難しいものであったようです。彼ら自身をafloatしようとするために、チームはすぐにゲームのサウンドトラックを解放し、Travels Steamストアの bookに寄付スタイルのDLCを追加しました。 「優しさのカップ」アイテムは$ 1.99で発売されており、開発資金を支援します。
これらのレイオフの発表と透明性は、開発の遅い発展の両方を打ちます。あなたはMAITとDIREDHER創設者から完全な発表を読むことができます。
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