スキップしてメイン コンテンツに移動

投稿

スーパーマリオムービーコマーシャルは、新しいパワーを明らかにしています

スーパーマリオブラザーズの映画では、クリスプラットのマリオはキノコ王国の新人であり、パワーアップで構成される物事がどのように機能するかを学んでいます。 2番目の予告編では、ピーチ王女がマリオに火の花を利用する方法を教えているのを見ることができます。 以前にマリオゲームをプレイしたことがない人にとって、映画は彼らがこの世界にもう少し慣れてくれるようになるように見えます! 真新しい産業スポットは、映画のメインTwitterアカウントを介して共有されており、以下にリストされている根深いことがわかります。 スーパーマリオブラザーズ映画は4月7日に発売されます。 比較的言えば、ネコの試合はフランチャイズからはるかに現在のパワーアップであり、2013年のスーパーマリオ3Dワールドに初めて登場しました。 マリオが実際の映画でそれをどのように使用しているか、そしてそれが彼が戦闘でドンキー・コングを倒すのに役立つなら、それを見るのは興味深いでしょう! Super Mario Bros. Motion Pictureの新しいコマーシャルは、実際に任天堂とIllumination Entertainmentによってリリースされました。 30秒のエリアには、主に2番目の予告編で見られるビデオ映像があり、マリオのドンキーコングとの対立で構成されています。 スポットは、以前にリリースされたビデオ映像で実際には見られなかった新しいパワーアップで構成されています! 16秒間のマーク頃、マリオが質問ブロックにヒットしました。これには明らかにスーパーベルが含まれています。 突然、ネコマリオはDKに対して行動に飛び込みます! 変容は、セス・ローゲンのロバコンからの笑い声につながります。 関連している: スーパーマリオブラザーズでネコマリオのスーツを見てうれしいですか?4月の映画のリリースを楽しみにしていますか? スーパーマリオ3Dワールド +クッパのフューリー評価:優れたポート 新しい画像で正式に露出したスーパーマリオ映画おもちゃ スーパーマリオフィルムの予告編は、並外れたN64の再考を取得します スーパーマリオブラザーズの新しいコマーシャルである16秒のマークは、明らかにスーパーベルを含む懸念ブロックにヒットしたことがわかります。 予想外に、キャットマリオはDKに対して行動に飛び込み
最近の投稿

レブロン・ジェームズはNBA 2K23の最新の評価の更新で王のままです

2月の完了の数日前に、NBA 2K23で新しい評価アップグレードが公開されました。 多くのスターゲーマーは、スーパースターのフォワードレブロンジェームズで構成されるアップグレードの最高の側面にいました。 ジェームズは実際にレイカーズとの今週の数週間で比較的比較的戻ってきました。2Kスポーツチームは実際にスコアを調整しました。 関連:NBA 2K23:MyTeamで97 OVRの瞬間を取得する方法Damian Lillard このアップデートから生じたその他の大幅な評価の増加には、ニックスガードのジャレンブランソン(87 OVR、+1)、バックスガードJrueバケーション(87 OVR、+1)、Cavs Star Darius Garland (87 OVR、+1 OVR)、Damian Lillard( 92 OVR、+1)、Shai Gilgeous-Alexander(93 OVR、+1)、およびJoel Embiid(97 OVR、+1 OVR)。 ジェームズはアップグレードを取得する唯一の注目すべき名前ではありませんでした。 インターネットセンターのニコラス・クラクストンはブロックのリーグリーダーであり、現在のランキングアップデートは85 OVRと同じくらい大きな男を押しました。 これは+5 OVRブーストをマークします。これは、このアップグレードで得られたプレイヤーの最大のブーストです。 ダウングレードが心配な限り、サンズのスターであるデアンドレ・エイトンはA-1 OVRを受け取りました。 これにより、以前の主要なNBAドラフトピックを83 OVRに押し上げます。 エイトンに加えて、ヒートガードのタイラー・ヘロ(84 OVR、-1)とウォリアーズはアンドリュー・ウィギンズ(83 OVR、-1)を保護し、同様に2K23の合計評価を見ました。 現在のアップグレードでは、NBAアイコンのレブロンジェームズは98 OVR、+2 OVRブーストにジャンプしました。 リーグの「キング」は、ビデオゲームごとに平均29.9ポイント、彼の職業平均を2ポイント上回っています。 レブロン・ジェームズは、この春にポストシーズンに戻りたいので、38歳でゲームのトップにとどまりました。

NBA 2K23:91 OVRテイクオーバーHAスンを取得する方法

1月26日に新しいNBA 2K23テイクオーバーカードがMyTeamに落とされました。これは、月の新年コレクションに必要になります。 このカードは、以前のポートランドトレイルブレイザーズの巨大な男性ハスンジンの91 OVRアメジストです。 MyTeamコレクションに73インチのセンターを追加するにはどうすればよいですか?実際にはそれほど困難ではありません。シーズンXPを取得するための追加の目的を簡単に完成させることができます。 関連:NBA 2K23:MyTeamで91 OVRテイクオーバーFred VanVleetを取得する方法 MyTeamで91 OVRテイクオーバーHa Seung-Jinを入手する方法 この買収障害は、実際に月の新年のイベントの一部であった他の多くの買収障害の多くと比較してさまざまになります。 91 OVRテイクオーバーのジェレミーリンと同様に、ロッカーコードにアクセスするだけです。 91 OVR Amethyst Ha Seung-Jinのロッカーコードがここにあります。 2k23-myteam-ha-seung-jin-x8wn ロッカーコードを入力するには、MyTeamのホーム画面に移動します。 [MyTeam Neighrourd Hub]タブを選択し、その後、画面の右下側にあるロッカーコードメニューをクリックします。 次に、コードを入力するだけです。 このプログラムは1月30日に期限切れになります。 1月26日に新しいNBA 2K23テイクオーバーカードがMyTeamで落とされました。これは、月の新年コレクションに必要です。 73インチのセンターをMyTeamコレクションに追加するにはどうすればよいですか?このプログラムを完了する人は、シーズン4および10 MyTeamトークンに向けて1,500 XPを受け取ります。 91 OVR Seung-Jinを受け取ったらすぐに、カードのビデオゲームで20以上のポイントを獲得します。 このプログラムを完了した人は、シーズン4と10のMyTeamトークンに向けて1,500 XPを受け取ります。

Wrath Classic Hotfixes:1月23日 - ニュース

本日はチェックアウトできるWrath Hotfixesのかなり堅実なバッチがあります! リッチキングクラシックの怒り ulduarの袋とulduarの大規模な袋の袋は、勝利のエンブレムの代わりに征服の紋章をドロップしました。 クリーチャーとNPC Lunar Festivalの長老ブルーウルフが発見され、WeaveをWintergrasp Fortressに移しました。 ダンジョンと襲撃 防衛プロトコルアルファアクティブでトロールヒロイックダンジョンのLOAの血液から発生した癒しの増加を弱めました。 そのバフは現在、4秒の期間(10秒でした)になり、敵がLOAの血の影響を受けなくなったときにキャンセルします。 ulduar アイアンカウンシル Stormcaller Brundirsの死体は、稲妻の巻きひげに出入りする際に殺されたとしても、空中に立ち往生しなくなります。 職業 レザーワーキングを放棄できなかった問題を修正しました。

Forza Motorsportは2023年第3四半期までリリースされず、おそらくそれよりも少し遅れてもリリースされない場合があります

Forza Motorsportは、2023年の終わりまで遅れたと言われています。 ターン10のスタジオがXbox Developer Directの一部として、新しいForza Motorsportをより多く発表したのはほんの数日前でした(新しいタブで開きます)。 当時は具体的なリリース日を取得していませんでしたが、ファンはフォルザモータースポーツのリリースが2023年の元の春のウィンドウ(または南半球の皆さんの場合は第2四半期)よりも厳しい時間枠を取得することを望んでいました。 代わりに、レーサーの最新のティーザーは、XboxシリーズXとSの発売に設定されており、PCははるかに特定の「2023」リリースウィンドウを発売し、Q2リリース日が後半に滑り込んだと考える人もいます。 年-理論業界のインサイダージェフ・グラブはサポートしています。 「今日初めて聞いた後、数回尋ねた後、これについてはかなり良い気分になります。 年、「GiantbombのJeff Grubbは、ゲームでMessがポッドキャストを決定すると言いました(ありがとう、VGC(新しいタブで開きます))。 「私がForzaで聞いている時間枠は第3四半期のようなものであり、それよりも少し遅れているかもしれません。」 ターン10は、これが「これまでに行われた最も技術的に高度なレースゲーム」であることを誇り、(新しいタブで開きます)、物理シミュレーションが行った進歩はForza Motorsport 5、6、および7を組み合わせたものよりも大きいと言います。 Forza Motorsportは、500台以上の車と20の環境で発売され、それぞれにドライブするさまざまなトラックがあります。 これらの場所のうち5つは、今週初めに見た公開の一環として深いダイブトリートメントを受けたKyalamiを含む、シリーズにまったく新しい場所になります。 また、新しいオンラインレースモードと「自動車建設に焦点を当てたシングルプレイヤーのキャリア」を期待することもできます。ただし、シリーズで初めて明らかにされ、ダイナミックな天気と時刻は明らかにされておらず、機能をもたらしました。 Horizonシリーズから。 (新しいタブで開きます)

SWTOR CZ-198 Daily Missions Guide

集計 CZ-198の毎日のエリアのロックを解除する方法 共和国ミッションのウォークスルー Empire Missionsウォークスルー CZ-198デイリーエリアサプライヤー製品 目的端子領域 [毎週]毎日の場所:CZ-198 [毎日]抗毒素治癒 [毎日]ギブアンドテイク [毎日]ハンドブックのシャットダウン [毎日]労働力の削減 [Heroic 2+]オフメッセージ 推奨注文 目的端末の場所 [毎週]毎日のエリア:CZ-198 [毎日]抗毒素の獲得 [毎日] Droid Demolition [毎日]スタッフカット [毎日]あなたのものは私のものです [Brave 2+]メッセージ 推奨注文 Czerkaセキュリティアーマーセット Czerkaエグゼクティブの服装 回路図:プライマリブラックセカンダリディープブルー染料モジュール Czerkaの幹部Cruiser Mount 警戒の剣 CZ-P9 Miniprobeファミリーペット Czerka HKカスタマイズ 装飾 集計 CZ-198の毎日のエリアのロックを解除する方法 共和国ミッションのウォークスルー 帝国の目的ウォークスルー CZ-198デイリーロケーションサプライヤー製品 CZ-198の毎日のエリアのロックを解除する方法 CZ-198 Daily Locationにクイックトラベルレガシーメリットを購入できます。 特典は150 000クレジットまたは120のカルテルコインです。 CZ-198を開くには、少なくともレベル55になり、艦隊に向かう必要があります。 毎日の場所のロックを解除するスタータークエストは「産業のタイタン」と呼ばれ、それを提供するAndroid NPCは艦隊の銀河貿易マーカーエリアにあります。 このミッションラインに従うと、最終的にターミナルでのCZ-198デイリーミッションにアクセスできます。 CZ-198の毎週の目標は非常にシンプルであり、これが小さな地図であることを考慮して、彼らは終了するのにまったく時間がかかりません。 ここでは、Czerka Corporationのおかげで、Czerka merc兵、Czerka Droids、およびBio-Expentsが間違っていたのと戦うことになります。 共和国ミッションのウォークスルー 共和国内のプレーヤー

64ビットとAWSに移動するSwtor、カルテルマーケット取引は発表されました

キースレター 64ビットへのシフトはどういう意味ですか AWSへのシフトは何を示唆していますか 私の本当のPTSエクスペリエンス Cartel Market Offer:Anniversary Specials キースは、おそらく彼らが冬の休憩から戻った後、おそらくこのすべての「来年初め」についてもっと共有する必要があります。 ここでキースの完全な手紙を見ることができます。 彼はまた、部門が主導し、主要なメーカーであるエリック・マスコが実際に「内部開発プロセスとコンテンツのリズムに影響を与える計画」を強化するのに苦労していると述べた。 彼らはより頻繁にコンテンツをリリースしようとしているように見えますが、現時点でこれがどれほど重要であるかは不確かです。 キースレター SwtorのエグゼクティブプロデューサーであるKeith Kannegは、Swtorの11周年を祝う選手に手紙を書きました。 彼は新しい情報に非常に軽いものでしたが、私たちは何が来るべきかについていくつかの詳細を得ました。 これらの変更の中で最も重要なのは、SWTORがAWSサーバーと64ビットに移動することで構成されています。 64ビットへのシフトはどういう意味ですか 32ビットと64ビットは、主にコンピューターシステム(システム)またはプログラム(手順)が対処できる数値のサイズを指します。 わずか32ビットで、SWTORは、RAMのコラボレーション(メモリアドレス)をそれを超えて明らかにするには32個以上の0と1番目を超えるため、約4GB以上のRAMを使用できません。 これにより、まったく同じ時間に画面上にある可能性のあるものの量が制限され、約42億の既存のクレジットキャップで表示されます。 DirectXバージョンのアップグレードのようなもの(現在SWTORはバージョン9を使用していますが、多くのビデオゲームが11または12を使用しています)、より包括的な環境、その他の適切な視覚的強化、より大きなインスタンス、より大きなクレジットキャップ、および多分強化されるかもしれません。 既存の効率性の問題が関連付けられている場合、16Mや世界のボスなど、大規模なグループでのパフォーマンス。 2011年にSWTORが発表されたとき、ソフトウェアの大部分はまだ32ビットを利用していた